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群雄伝・北条伝 群雄伝・織田伝 群雄伝・織田伝2 群雄伝・武田伝 群雄伝・武田伝2 群雄伝・上杉伝 群雄伝・上杉伝2 群雄伝・豊臣伝 群雄伝・雑賀伝 群雄伝・浅井伝 群雄伝・北条伝 群雄伝・毛利伝 群雄伝・島津伝 群雄伝・武将列伝 北条伝 群雄伝・北条伝北条伝 第一章 関東の覇者第一話 小沢原の戦い 第二話 第一次河東一乱 第三話 第二次河東一乱 第四話 河越前哨戦 第五話 河越夜戦 第六話 松山城急襲 第七話 三将会盟 第八話 三浦三崎の戦い 第九話 房総へ 第十話 軍神の猛攻 第十一話 獅子と龍 コメント 第一章 関東の覇者 第一話 小沢原の戦い 通常勝利 大名 上杉朝興軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 接触 4 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 6 [北条017]C垪和氏続、[北条027]SR北条綱成 撃破 北条綱成で2部隊撃破 7 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 撃破 北条氏康で1部隊撃破 8 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘勝利 - - 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - 10 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院、[013]UC多目元忠、[014]UC富永直勝、[017]C垪和氏続、[018]SR風魔小太郎、[026]R北条幻庵、[027]SR北条綱成 詳細 難易度問わず「三楽斎の鬼気」を連発するが、そのまま突っ込んでくるのでよく迎撃をとれる。 第二話 第一次河東一乱 通常勝利 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条018]SR風魔小太郎 一定時間 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 撃破 風魔小太郎で2体 5 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 一定時間 6 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 原虎胤と北条綱成が接触 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 攻城 北条綱高で攻城 8 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 攻城ダメージ 9 [北条014]UC富永直勝、[北条028]R北条綱高 大筒占拠 北条綱高で占拠 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 R原虎胤は城内発進で、暫くするとイベント後出てくる。 計略は「不屈の夜叉美濃」のみ 第三話 第二次河東一乱 生存 大名 今川義元軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条011]UC瑞渓院 開幕 - - 2 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 一定時間 5 北条氏康 接触 上杉憲政に接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 一定時間 味方武力と移動速度UP 残り87c 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵 撃破 風魔小太郎で2体 8 [北条026]R北条幻庵 計略 統率UP 9 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 戦闘勝利 - - 10 北条氏康 終幕 - - 11 北条氏康、[北条009]R崎姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条009]R崎姫、[北条011]UC瑞渓院、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条028]R北条綱高 詳細 原虎胤は開幕後しばらくしてから戦場に出てくる。 計略は主に不屈の夜叉美濃と全知の領域。 第四話 河越前哨戦 生存 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘開始 4 [北条013]UC多目元忠、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 91c頃 5 [北条027]SR北条綱成 一定時間 83c 6 北条氏康、[北条017]C垪和氏続 大筒占領 北条氏康で占領 7 [北条013]UC多目元忠、[北条028]R北条綱高 撃破 北条綱高で1体?撃破 8 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 [北条013]多目元忠 計略 10 北条氏康、[北条013]UC多目元忠 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条017]C垪和氏続、[北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高 詳細 第五話 河越夜戦 落城 上杉憲政軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 接触 5 [北条018]SR風魔小太郎 接触 上杉朝定と接触 6 [北条027]SR北条綱成 撃破 7 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 攻城 多目元忠で攻城 8 [北条027]SR北条綱成 計略 味方統率UP 9 北条氏康 特定敵撃破 上杉憲政を撃破 10 [北条018]SR風魔小太郎 特定的撃破 上杉朝定を撃破 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 12 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 第六話 松山城急襲 落城 太田資正軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 開幕 - - 2 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 戦闘開始 3 [北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝 一定時間 4 北条氏康 接触 太田資正と接触 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田と接触 6 [北条017]C垪和氏続、[北条028]R北条綱高 計略 北条綱高の計略使用 7 [北条014]UC富永直勝、[北条027]SR北条綱成 撃破 富永直勝で1、2体撃破 8 [北条027]SR北条綱成 特定敵撃破 上田朝直を撃破 9 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 落城勝利 - - 10 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 11 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条013]UC多目元忠、[北条014]UC富永直勝、[北条017]C垪和氏続、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条028]R北条綱高、[武田032]R原虎胤 詳細 第七話 三将会盟 通常勝利 太原雪斎軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条001]C石巻康敬 開幕 - - 3 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘開始 味方武力UP 二人の武力+? 4 北条氏康 接触 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力+?%太原雪斎の武力+3太原雪斎と接触 5 [北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成 接触 6 [北条004]C上田朝直、[北条001]C石巻康敬 撃破 上田朝直で2部隊撃破 7 [北条010]UC清水康英、[北条023]SR北条氏政 撃破 清水康英で2部隊撃破 8 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 攻城 9 [北条018]SR風魔小太郎 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康 終幕 - - 12 [北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条001]C石巻康敬、[北条004]C上田朝直、[北条010]UC清水康英、[北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政、[北条027]SR北条綱成、[武田032]R原虎胤 詳細 伏兵情報:太原雪斎はほぼ戦場中央。 メインとなる計略は全知の領域。発動直前にイベントで太原雪斎の武力が上昇する(+3)。くわえて中盤に、鵜殿長照の武力も上昇(+5)。以後は精鋭の援軍も絡めてくる。 第八話 三浦三崎の戦い 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 2 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘開始 3 [北条002]UC板部岡江雪斎、[北条023]SR北条氏政 一定時間 91c頃 4 [北条010]UC清水康英、[北条014]UC富永直勝 一定時間 5 [北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 接触 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺政繁で1部隊撃破 7 [北条018]SR風魔小太郎、[北条023]SR北条氏政 撃破 8 [北条007]UC梶原景宗 計略 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 戦闘勝利 - - 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条002]UC板部岡江雪斎、[北条007]UC梶原景宗、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条014]UC富永直勝、[北条018]SR風魔小太郎、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政 詳細 第九話 房総へ 通常勝利 里見義弘軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 開幕 - - 2 北条氏康、[北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 4 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 一定時間 5 [北条005]C太田康資 接触 里見義弘に接触 6 北条氏康、[北条019]R北条氏邦 接触 7 北条氏康 接触 上杉謙信と接触 8 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 9 北条氏康、[北条007]UC梶原景宗 終幕 - - 10 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条005]C太田康資、[北条007]UC梶原景宗、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条020]UC北条氏繁、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 上杉謙信は城内待機。しばらくしないと(詳細は要検証)出撃しない。 勝利条件こそ通常勝利ではあるものの、開幕乙で一気に潰さないとイベントで敵軍がどんどん強化され、円陣・毘天・槍大膳を絶え間なく連発して来て手が付けられなくなる。 第十話 軍神の猛攻 生存 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 開幕 - - 2 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎 開幕 - - 3 北条氏康 戦闘開始 味方兵力UP敵武力UP 北条氏康の兵力200%謙信の武力+3 4 [北条018]SR風魔小太郎 接触 味方移動速度UP敵兵力UP 太田資正と接触風魔小太郎の移動速度UP%太田資正の兵力UP 5 [北条027]SR北条綱成 接触 上田に接触 6 [北条019]R北条氏邦、[北条030]UC松田憲秀 撃破 味方武力UP 松田憲秀で1部隊撃破松田憲秀の武力UP 7 [北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照 大筒占領 8 [北条023]SR北条氏政 特定敵撃破 長野業正を撃破 9 北条氏康 計略 10 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条026]R北条幻庵 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条018]SR風魔小太郎、[北条019]R北条氏邦、[北条021]UC北条氏照、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成、[北条030]UC松田憲秀 詳細 特殊ルールで柵の耐久力が上がる。柵を多めに用意し、石巻康敬の防柵再建を使って城を守るのもあり。 第十一話 獅子と龍 上杉謙信軍 イベント一覧 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 開幕 - - 2 北条氏康 戦闘開始 3 [北条027]SR北条綱成 接触 味方武力UP敵移動速度UP 北条綱成の武力UP柿崎景家の移動速度UP柿崎景家と接触 4 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 一定時間 5 [北条020]UC北条氏繁、[北条027]SR北条綱成 撃破 6 [北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁 撃破 大道寺で2体撃破 7 北条氏康 特定敵撃破 上杉謙信を撃破 8 北条氏康 計略 味方兵力UP 9 [北条026]R北条幻庵 計略 味方統率UP 北条幻庵の統率UP 10 北条氏康 戦闘勝利 - - 11 北条氏康、[北条027]SR北条綱成 終幕 - - 12 北条氏康、[北条023]SR北条氏政 終幕 - - イベントコンプ必要武将 北条氏康、[北条010]UC清水康英、[北条012]R大道寺政繁、[北条020]UC北条氏繁、[北条023]SR北条氏政、[北条026]R北条幻庵、[北条027]SR北条綱成 詳細 コメント 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘等々、お願いします 名前
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■プライベートアクション 街の前で□ボタンで発生 特定のキャラが仲間にいることで発生するものもあります 選択肢が出るものには感情値が上下するものがあります SO1FDRはSO1FDからウェルチの惚れ薬のPAが削除されました(メーカーによると「現在の情勢に合わせた配慮」とのこと)が、HDリマスター版SO2SEやSO2RでPAの変化はないと思われます。 エナジーネーデのPAはプライベートアクション・ページ2に記載。 エクスペルアーリア サルバ クロス クリク マーズ ハーリー ヒルトン ラクール リンガ エクスペル アーリア 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) レナの思い出 レナの家 ・1 クロス到着まで・2 誘拐事件後~ラクール到着まで (1)昔のことって?(2)レナの子供の頃は~(3)過去よりも未来を~ レナが子供時代を思い出して物思いにふける。条件によって(1)の会話が変化。 (1)条件1 愛情値(クロード⇔レナ+1)条件2 愛情値(クロード→レナ-1)(2)愛情値(レナ→クロード-1)(3)変化なし クロード編(2) レナVSプリシス アーリア村東 ・プリシスが仲間・ラクール到着~前線基地到着まで (1)僕に彼女は~(2)じつはレナと~(3)プリシスが~ プリシスがレナとクロードに彼女がいるかどうかで口論。 (1)愛情値(プリシス→クロード+1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+1、プリシス→クロード-1)(3)愛情値(クロード→プリシス+1、レナ→クロード-1) クロード編(3) お姉様からの贈り物 アーリア村東 ・セリーヌが仲間にいる (1)お気持ちだけ、~(2)嬉しいです。セリーヌさん セリーヌがクロードに宝をプレゼントする。選択肢(2)で?JEWELRY(タリスマン)入手。 (1)愛情値(セリーヌ→クロード+2)(2)愛情値(クロード⇔セリーヌ+4) レナ編(4) ホームシックのクロード アーリア村西 ・アーリア出発~クロス到着まで 選択肢なし ホームシックにかかったクロードの独り言。 変化なし レナ編(5) 愛犬ラティ!? アーリア村西 ・クロス王謁見後~誘拐事件発生前まで (1)そういうクロードは~(2)わたしは…ないわね(3)森に行けば~ 犬をあやしてるクロード。(1)を選ぶと愛犬の名前と名付け親の話になる。 (1)愛/友情値(クロード⇔レナ+1)(2)変化なし(3)友情値(クロード→レナ-1) レナ編(6) セリーヌのお見合い話 アーリア村東 ・セリーヌが仲間にいる・クロス出発~クリク崩壊までマーズに一度も行っていない 選択肢なし セリーヌが故郷に帰るたびにお見合い話をされてるという愚痴をこぼす。 友情値(セリーヌ→レナ+1) レナ編(7) 創造神トライアの神殿 村長レジスの家 ・プリシスが仲間にいる 選択肢なし 創造神トライアの神殿にある美術館の話。 友情値(レナ→プリシス+1) レナ編(8) レナは宝石好き? 雑貨屋 アーリア・ハーン ・オペラが仲間にいる A (1)ええ、大好きですよ(選択肢Bが登場)(2)そうでもないんですけど…B (1)そうなったら、嬉しい~(2)そんなことになったら~(3)そ、そんなこと オペラからアクセサリーが好きかと聞かれる。 A (2)友情値(オペラ→レナ+1)B (1/3)友情値(レナ⇔オペラ+1)愛情値(クロード⇔レナ-1) 共通(9) ラブラブ新婚夫婦 アーリア村西・民家 ・ボーマンが仲間にいる (1)ところで~(2)ボーマンさんも~ ボーマンの診察で新婚夫婦がおめでたと判明。選択肢(2)はリンガのPA11の発生条件。 (1)友情値(主人公→ボーマン+1)(2)友情値(ボーマン→主人公-1) 共通(10) 苦悩するアシュトン 雑貨屋 アーリア・ハーン ・アシュトンが仲間にいる・所持金1000フォル以上 (1)わかった(いいわ)~(2)無茶だよ(無理よ)~ 雑貨屋でギョロとウルルンがアシュトンに兜をねだる。選択肢(1)で所持金の8割でサラマンドメットを購入。 (1)友情値(アシュトン→主人公+1)(2)変化なし 共通(11) ウェルチの話(PSP版追加) アーリア村東・民家 ・ウェルチが仲間にいる 選択肢なし ウェルチが子供達に話(SO3のある話)をする。 クロード編・愛/友情値(クロード→ウェルチ+1)レナ編・友情値(レナ→ウェルチ+1) サルバ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 父との思い出 サルバ南 なし 選択肢なし クロードの父ロニキスの話。ミロキニア着陸前の回想。 変化なし クロード編(2) お兄ちゃんは勇者様? サルバ南 ・クロス到着後 (1)そうだよ。~(2)残念だけど~(3)僕が勇者かどうかは、~ 少女から勇者かどうかを聞かれる。選択肢(3)でハーモニカ入手。 (1)友情値(PT全員→クロード+1)(2)友情値(PT全員→クロード-1)(3)変化なし クロード編(3) 宝石の魔力 宝石屋 フェアリー・ティア ・クロス到着後 (1)へえ、綺麗だね(2)宝石のことは、~(3)プレゼントしてあげるよ アクセサリーを眺めているレナを見つける。所持金200フォル以上で選択肢(3)が出現、選ぶとリーフペンダント入手。 (1)友情値(クロード⇔レナ-1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+2)友情値(クロード⇔レナ+1)(3)愛情値(クロード⇔レナ+3)友情値(レナ→クロード+1) クロード編(4) お土産はどれ? ジャム屋 ドルフィンキック ・プリシスが仲間にいる (1)基本の~(2)穴を狙って、~(3)意外に渋く、~ プリシスがジャム屋でおみやげのジャムを購入している。リンガのPA2の発生条件。 変化なし クロード編(5) ウワサの真相 サルバ北 ・ボーマンが仲間にいる (1)有名だからね、~(2)いや、知らないな。~ サルバ坑道事件のウワサを聞く。 友情値(クロード⇔ボーマン+1) クロード編(6) 思いふけるアシュトン サルバ坑道入り口 ・アシュトンが仲間にいる・祓い落としイベント終了~・エナジーストーン入手後にラクール王との謁見まで 選択肢なし アシュトンがクロードたちと出会った時のことを語る。 愛情値(クロード⇔アシュトン+1)友情値(クロード⇔アシュトン+2) レナ編(7) ジャムのお味はどう? ジャム屋 ドルフィンキック ・プリシスが仲間にいる (1)そうですね、~(2)ヨーグルトなんて、~(3)それじゃあ、~ プリシスがジャム屋でジャムの試食をしている。 友情値(レナ⇔プリシス+1) レナ編(8) 空の向こうには… サルバ北 ・クロス到着後 (1)何もないんじゃない?(2)何か、別の世界が~(3)う~ん。~ 空を眺めているクロードから空の向こうには何があるのかと聞かれる。 (1)愛情値(クロード→レナ-1)(2)友情値(クロード⇔レナ+1)(3)愛情値(クロード→レナ-1)友情値(クロード⇔レナ-1) レナ編(9) レナにプレゼント 宝石屋 フェアリー・ティア ・セリーヌ、アシュトンが仲間にいる A (1)私も好きですよ(選択肢Bが登場)(2)あんまり興味はない~B (1)それじゃあ、サファイアを(2)なら、誕生石のエメラルドを(3)それなら、ダイヤモンドを セリーヌとアシュトンが宝石を眺めていて、興味を持つとセリーヌからプレゼントしてもらえる。B (1)選択でアクアリング入手(2)選択でエメラルドリング入手(3)選択でファーストピアス入手 A (2)変化なしB 友情値(レナ⇔セリーヌ+2、レナ⇔アシュトン+1、セリーヌ⇔アシュトン+1) レナ編(10) マメな男ボーマン 宝石屋 フェアリー・ティア ・ボーマンが仲間にいる (1)清楚な雰囲気のアクアマリン~(2)情熱的な真紅のルビー~(3)高貴な輝きを持つトパーズ~ ボーマンがニーネの誕生日プレゼントを選んでいるのをアドバイスする。リンガのPA7の発生条件。 友情値(レナ⇔ボーマン+1) レナ編(11) 幼馴染み(PSP版追加) サルバ北 ・ディアスが仲間にいる・シン襲撃前 (1)無理強いはやめる(2)無理に連れていく 共通(12) 勝負の世界は厳しい! サルバ南 ・オペラが仲間にいる A (1)おもしろそうですね(選択肢Bが登場)(2)いえ、やめておきますよB (1)たぶん、男ですね(2)きっと女の人ですよ オペラから武器屋から次に出てくる人の性別を当てるという賭けをもちかけられる。 A (2)友情値(主人公⇔オペラ-1)B (1)クロード編・友情値(クロード→オペラ-1)レナ編・友情値(レナ→クロード+1、レナ→オペラ+1)(2)クロード編・愛情値(クロード⇔オペラ+2)友情値(クロード⇔オペラ+1)レナ編・友情値(レナ→オペラ-1) 共通(13) 夢を求めて… ジャム屋 ドルフィンキック ・セリーヌが仲間にいる A (1)僕(私)が探して~(店員を探した後、選択肢Bが登場)(2)また今度にすれば~B (1)簡単に夢を~(2)夢はゆめ、~ ジャム屋で店員が留守でセリーヌのために探しに行く。サルバ坑道入り口で見つけた店員から夢について聞かされる。 A (2)友情値(セリーヌ→主人公-1)B (1)友情値(セリーヌ→主人公+2、PT全員→主人公+1)(2)友情値(セリーヌ→主人公-1) クロス 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 2人の内緒話 クロス城下町東 ・セリーヌが仲間にいる・紋章の森イベント開始まで A (1)二人に近づいて、~(選択肢Bが登場)(2)二人には悪いけど、~(3)僕には関係ない~B (1)ふ~ん。~(2)え~?そんな風には~ レナとセリーヌが内緒話をしている。 A (2)友情値(セリーヌ→クロード-1)(3)変化なしB (1)友情値(レナ、セリーヌ→クロード-1)(2)友情値(クロード⇔レナ、セリーヌ-1) クロード編(2) 男アシュトン、ここにあり クロス城下町西 ・アシュトン、プリシスが仲間にいる・所持金が100フォル以上 (1)頑張れ、アシュトン!(2)待て待て待て、プリシスっ! アシュトンがプリシスにオルゴールをプレゼントし、おつりを貰う時に一悶着が起きる。選択肢(1)でオルゴール+19998フォル入手。選択肢(2)でオルゴール入手。 (1)愛情値(アシュトン⇔プリシス+4)友情値(アシュトン→プリシス-1、プリシス→アシュトン+2)(2)愛情値(アシュトン→クロード-1)友情値(クロード⇔アシュトン-1、アシュトン⇔プリシス+2) クロード編(3) 商売上手な露天商 クロス城下町西 ・プリシスが仲間にいる A (1)急いでプリシスを~(選択肢Bが登場)(2)おもしろそうだから、~B (1)わかりました。~(2)いりません! プリシスが露天商に捕まっているのでどうするかを選ぶ。A (2)選択で媚薬入手。B (1)所持金2000フォル以上で重たい指輪、未満で万能包丁入手。 A (2)変化なしB (1)2000フォル以上・愛情値(クロード⇔プリシス+2)未満・変化なし(2)愛情値(クロード⇔プリシス+2) クロード編(4) どちらが好み? クロス城下町中央 ・ボーマンが仲間にいる (1)待ち合わせの、~(2)時計台の近くの、~ ボーマンが女の子を観察していて、クロードの好みを聞いてくる。 変化なし クロード編(5) 結婚への憧れ 教会 クロス大聖堂 ・愛情値(クロード⇔レナ10未満) (1)レナも女の子~(2)結婚式なら、~(3)ぼくもこんな所で~ レナが教会で結婚式に憧れている。 (1)愛情値(クロード→レナ-1、レナ→クロード-2)友情値(クロード⇔レナ-1)(2)愛情値(クロード→レナ-1、レナ→クロード-3)友情値(クロード⇔レナ-2)(3)愛情値(クロード⇔レナ-1)友情値(クロード⇔レナ+2) レナ編(6) 活気ある町クロス クロス城下町北 ・クリク崩壊まで (1)そうよね。~(2)どうせアーリアは~(3)そう?~ クロードがクロスの雰囲気を気に入っている。 (1)友情値(クロード⇔レナ+2)(2)友情値(レナ→クロード-1)(3)変化なし レナ編(7) 最低な男たちの最低な遊び クロス城下町中央 ・ボーマンが仲間にいる (1)それじゃあ、わたしは何点~(2)ずいぶんと、~(3)わたしなら~ クロードとボーマンが女の子達に点数をつけていて、それを見たレナが怒る。 愛情値(レナ→クロード、ボーマン-1)友情値(レナ→クロード、ボーマン-1) レナ編(8) 運命の出会い クロス城下町西 ・セリーヌが仲間にいる・ラクール到着まで A (1)いいですね、~(選択肢Bが登場)(2)すいません。~B (1)私達が彼の代金を~(2)お茶が飲める~ セリーヌがレナをお茶に誘い、そこである青年と出会う。B 選択肢(1)はクロスPA9の発生条件。 変化なし レナ編(9) 目撃!! クリスとセリーヌ クロス城下町西 ・クロスPA8でA で(1)、B で(1)選択・ラクール到着まで 選択肢なし クロスPA8の続き。セリーヌがクリスの誘いを受けてどこかへ行くのを目撃する。クロスPA10の発生条件。 変化なし レナ編(10) クリスの正体、そして… クロス城下町東 ・クロスPA9を終了・ラクール到着まで (1)引きずってでも、~(2)もう知らない!~ クリスの正体が判明し、それでどうするのか。選択肢(1)でセリーヌ特殊EDフラグ、ヒルトンPA7の結果変化。 (1)友情値(レナ⇔セリーヌ+4)(2)変化なし レナ編(11) 犬とのふれあい(PSP版追加) クロス城下町中央 ・ディアス、ノエルが仲間にいる ノエルが犬と戯れているところにディアスが通りがかる 共通(12) 3つの目を持つ男 クロス城下町北 ヒルトン到着まで 選択肢なし 城へ行こうとする途中で3つ目の男性とすれ違う。オペラ、エルネスト仲間参入条件。 変化なし 共通(13) アシュトンの芸(PSP版追加) クロス城下町中央 ・アシュトンとウェルチが仲間にいる (1)見ます!(2)遠慮する ウェルチがアシュトンに仕込んだ芸が見れる。1回見ればそのPA中であれば何回でも見れる? (1)友情値(主人公→アシュトン+1、ウェルチ→主人公、アシュトン+1)愛情値(ウェルチ→主人公、アシュトン+1)(2)愛/友情値(アシュトン→主人公+1)(ウェルチ→主人公-1) クリク 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 共通(1) 謎の予言者フィリア クリク西 ・ケティルに会うまで 選択肢なし フィリアという女性がクリクが崩壊するという予言を伝えるが誰にも信じてもらえない。セントラルシティPA10の発生条件 変化なし マーズ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 名工アビマ マーズ東 ・クロス到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)そうだね(2)僕には、~ 露天でアクセサリーが売られているのを見ているレナを見かける。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)変化なし クロード編(2) ギョロとウルルンがケンカ! マーズ東 ・アシュトンが仲間にいるラクール武具大会出場登録まで (1)ギョロが~(2)いや、ウルルンの方~(3)ふたりとも、強い(4)ギョロとウルルンは~ ギョロとウルルンがどっちの方が強いのかということでケンカしている。 (1)友情値(アシュトン→クロード-1)(2)友情値(アシュトン→クロード+1)(3)友情値(クロード⇔アシュトン+1)(4)友情値(クロード⇔アシュトン+1、クロード、アシュトン→レナ-1) クロード編(3) 私は誰? マーズ西 ・ヒルトン到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)僕はその力に~(3)たしかに一般的な~(3)化け物?アシュトン~ レナが自分が何者かをクロードに相談する。選択肢(3)はアシュトン加入時のみ登場。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)友情値(クロード→レナ+1)(2)愛情値(クロード⇔レナ+2)友情値(レナ→クロード+1)(3)愛情値(レナ→アシュトン+2)友情値(クロード⇔アシュトン-1、レナ→アシュトン+1) クロード編(4) 紋章術と機械技術 マーズ西 ・プリシスが仲間にいる・ラクール武具大会終了後~ (1)ははは、そうだね(2)プリシスだって~(3)結局、機械も人を選ぶことに~ プリシスが村の少年と紋章術と機械技術のどちらが優れているかで口論している。 (1)変化なし(2)友情値(クロード→プリシス-1、プリシス→クロード-2)(3)愛情値(クロード→プリシス+1、プリシス→クロード+2) クロード編(5) さわさわ…(PSP版追加) マーズ西 ・レオン、ノエルが仲間にいる (1)ネコ耳触りたい!(2)我慢しよう ノエルがレオンのネコ耳を触らせてくれと頼んでいる レナ編(6) 空を眺めるクロード マーズ西 ・クロス到着~ラクール武具大会出場登録まで (1)抜けるような青空~(2)夕暮れ時の~(3)きらめく夜空が~ クロードがレナにどんな空が好きかと聞かれる。 (1)愛情値(クロード⇔レナ+1)友情値(レナ→クロード+1)(2)友情値(クロード→レナ+1)(3)愛情値(クロード⇔レナ+2) レナ編(7) エルネストの故郷(PSP版追加) ・エルネストが仲間にいる (1)大丈夫ですよ!(2)そのとおりかも~ 高度文明の力を入手した代償についての話 レナ編(8) クロードについて(PSP版追加) ・ディアスが仲間にいる ディアスがクロードを心配している 共通(9) かくれんぼの約束 道具屋ルーフ ・プリシスが仲間にいる・ラクール武具大会出場登録まで (1)じゃあ今度~(2)そんな子供~ プリシスが暇だからかくれんぼでもしようと誘ってくる。選択肢(1)はギヴァウェイのPA6の発生条件。 (1)友情値(プリシス→主人公+1)(2)友情値(プリシス→主人公-1) 共通(10) セリーヌのお見合い相手は!? セリーヌの家 ・ボーマンが仲間にいる・セリーヌがいない 選択肢なし セリーヌがお見合い写真を見て乗り気になっていたが、その相手はボーマンだった。イベント後、セリーヌに話しかけるとホーリィリング入手。 変化なし ハーリー 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) ラクールの家出少女再び… 倉庫 ・ラクールのPA1で選択肢(2)を選択している (1)関わり合いに~(2)どうも~ ラクールで出会った家出少女が倉庫に隠れている。(1)を選択後、一度宿屋等があるMAPに移動してから倉庫へ戻るとイベントが発生しレッサーアサシン×3と戦闘。(2)を選択するとレッサーアサシン×3と戦闘。どちらのパターンでも勝利する事がリンガのPA3の発生条件だが、その内容が変化する。レッサーアサシンの麻痺攻撃を受けると敗北になるため注意。敗北してもゲームオーバーにならないが、倒すと高確率でコアプレート等を落とすためお得。 変化なし クロード編(2) 悲しみのエラノール ハーリー北 ・ボーマンが仲間にいる 選択肢無し ボーマンが病気の少女エラノールを診察している。リンガのPA1の発生条件。 変化なし クロード編(3) 運命の決断 エラノールの家 ・ボーマンが仲間にいる・リンガのPA1を発生させている・メトークスを所持 (1)可能性に賭けてみる(2)一年の時間を~ 治療に必要な薬草を入手して治療しようとするが、エラノールの病状が悪化してしまう。選択肢(1)はハーリーPA4の発生条件。 (1)変化なし(2)友情値(クロード⇔ボーマン+2) クロード編(4) 決断の末に… エラノールの家 ・ボーマンが仲間にいる・ハーリーのPA1で選択し(1)を選択しているホフマン遺跡イベント終了後~ 選択肢なし エラノールの家に行き、彼女の容体を確認する。70%の確率で治っている。 治っている場合・友情値(クロード⇔ボーマン+3)死んでいる場合・友情値(クロード⇔ボーマン+2) レナ編(5) 心優しき戦士アシュトン ハーリー北 ・アシュトンが仲間にいる・ラクール武具大会出場登録まで 選択肢無し アシュトンが病気の少女エラノールに旅の話を聞かせている。ハーリーのPA6の発生条件。 変化なし レナ編(6) 不死鳥の棲む山脈へ エラノールの家 ・アシュトンが仲間にいるハーリーのPA5を発生させているラクール武具大会出場登録まで 選択肢無し エラノールの病気を治すために幻の薬草メトークスを探しに行くことにする。ハーリーのPA7の発生条件。 変化なし レナ編(7) エラノールの運命は!? エラノールの家 ・アシュトンが仲間にいる・メトークスを所持ハーリーのPA6を発生させている1 ラクール武具大会出場登録まで2 ラクール武具大会終了後~ラクール前線基地に敵襲まで 選択肢なし メトークスを入手し、エラノールへと渡そうとする。条件1 の場合、生存。アシュトン特殊EDフラグ。条件2 の場合、死亡 条件1 友情値(レナ⇔アシュトン+4)条件2 友情値(レナ⇔アシュトン+2) レナ編(8) 空に架かる虹 ハーリー北 ・オペラが仲間にいる1 セブンスレイを所持2 セブンスレイを所持してない 選択肢なし オペラが病気の少女エラノールと話をし、そこで虹を見たことあるかを聞かれる。条件1の場合、虹をエラノールに虹を見せる。条件2の場合、セブンスレイを入手後、条件1に移行。 条件1 友情値(レナ→オペラ+2、オペラ→レナ+1) レナ編(9) 勇敢な少年ユール ハーリー南 なし (1)大変!止めないと(2)恐いし、ほっとこうかな 倉庫の中で少年ユールとザンドの手下が揉めている。選択肢(1)を選択するとハーリーPA10の発生条件。PS版にあった、このPAを何回でも発生できるバグは修正された。 変化なし レナ編(10) ザンドとの対決 古物商 がめつき堂 ハーリーのPA9を発生させている 選択肢なし 古物商でユールと会話して、外に出ようとするとザンドの手下に気絶させられてしまい、連れられた屋敷でザンドと戦闘。敗北してもゲームオーバーにならない。 勝利した場合・愛情値(レナ→PT男性全員-3)敗北した場合・友情値(クロード⇔レナ+1) ヒルトン 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) クロードのそっくりさん ヒルトン東 ・セリーヌが仲間にいない・ラクール国民が避難するまで (1)残念だけど、~(2)いや、僕は未成年~(3)そうだね。せっかく~ クロードにそっくりな青年クリスと出会い、お酒に誘われる。選択肢(3)を選択するとジェネラルリング入手。 変化なし クロード編(2) クロード、悪の道へ ヒルトン東 ・クロードがピックポケットを取得している・ラクール国民が避難するまで (1)返しに行こう(2)面倒くさいから、いいや 父親が死んで寂しそうにしている少年からピックポケットを行うと選択肢が発生する。 変化なし クロード編(3) 男とは?(PSP版追加) ・酒場 ストーン ・セリーヌ、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)それ違うんじゃない?(2)頑張れ!レオン! セリーヌがレオンに「男の価値」についてを教えている。 クロード編(4) ボーマンとレオンの父親(PSP版追加) 酒場 ストーン ・ボーマン、レオンが仲間にいる・VRエクスペル レオンが、父がボーマンをどう思っているかを話す。 クロード編(5) プニプニ…(PSP版追加) 宿屋 ヒルトンアイランド ・レナ、セリーヌが仲間にいる・VRエクスペル (1)ここは紳士的に行動だ!!(2)男なら行け! (1)部屋に入らず立ち去る。(2)「何をしているんだ!」と部屋に入る。どちらも奥の部屋には男性キャラが集まっている。 レナ編(6) 母をたずねて… ヒルトン西 ・ラクール武具大会出場登録まで (1)一緒に母親を捜してあげる(2)そのまま、立ち去る 迷子の少女ノンノを見つけ、母親を探してあげることにする。母親は宿屋の右奥にの部屋にいる。選択肢(1)を選択した後に仲間に話しかけるとその仲間の好感度が上昇する。 (1)アシュトンに話しかけた場合・愛情値(アシュトン→レナ+2)友情値(レナ⇔アシュトン+2)アシュトン以外の仲間に話しかけた場合・友情値(話しかけた仲間→レナ+2)(2)友情値(PT全員→レナ-1) レナ編(7) セリーヌの幼なじみ ヒルトン東 ・セリーヌが仲間にいる・1 クロスのPA10で選択肢(1)を選択している・2 クロスのPA8~10を発生させてない0rクロスのPA10で選択肢(2)を選択している (1)確か、~(2)付き合ってる人が~ セリーヌが昔のことを思い出しているときに偶然、セリーヌの幼馴染のアルマナが登場し、自分は結婚しているからセリーヌに恋人が出来たかと聞く。クロスのPA10の結果で会話が変化する。 (1)友情値(レナ⇔セリーヌ+2)(2)1 友情値(レナ⇔セリーヌ-1)2 友情値(レナ⇔セリーヌ+2) レナ編?(8) 追う人と追われる人(PSP版追加) ヒルトン東 ・オペラ、エルネストが仲間にいる (1)あそこに…(2)見てないですよ? 逃げるエルネストをオペラが追いかけている。 共通(9) お姉さまの秘密 宿屋 ヒルトンアイランド ・セリーヌが仲間にいる (1)な、何のことですか?(2)体重なんて~ 宿屋の一室でセリーヌが太ってしまったと独り言を言い、それを聞いてしまった主人公。 (1)クロード編・友情値(クロード⇔セリーヌ-1)レナ編・友情値(レナ→セリーヌ+2、セリーヌ→レナ+4)(2)クロード編・愛情値(クロード⇔セリーヌ-2)友情値(クロード⇔セリーヌ-2)レナ編・友情値(レナ⇔セリーヌ-1) 共通(10) 亜世界への扉(2)(PSP版追加) 酒場 ストーン ・エルネストが仲間にいる・リンガのPA12を発生済み エルネストから亜世界への扉についての感想を聞く。 ラクール 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) お騒がせ、家出少女 ラクール城下町東 ・ラクール国民が避難するまで (1)もう疲れた、~ (2)やっぱり、~ クロードが少女に話しかけるとクロードのことを誘拐犯と言って騒ぎ、その勢いで自分が家出していることを漏らす。選択肢(1)はリンガのPA3の発生条件。選択肢(2)はハーリーのPA1の発生条件。 変化なし クロード編(2) 勝手に改造(PSP版追加) ラクール城下町中央 ・アシュトン、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)いいんじゃない?(2)止める? 選択肢(1)を選ぶとファンシティのPA5条件。 クロード編(3) どっちがお子様?(PSP版追加) ラクール城下町西 ・ウェルチ、レオンが仲間にいる・VRエクスペル (1)見守る(2)そろそろ~ ウェルチの武器を「おもちゃ」と評するレオン。(1)泣きそうなレオンに武器を見せてあげる。(2)クロードが仲裁に入り、逆にムキになる。 レナ編(5) クロードの服装はヘン!? ラクール城下町西 ・セリーヌ、プリシスが仲間にいるラクール国民が避難するまで (1)そうかしら?~(2)確かに、少しダサイわね(3)2人には言われたくない~ セリーヌとプリシスがクロードの服装が変わっていることについて話し合っている。 友情値(レナ、セリーヌ、プリシス→クロード+2、レナ⇔セリーヌ+2、レナ⇔プリシス+2、セリーヌ⇔プリシス+2)(3)友情地(レナ⇔セリーヌ-1、レナ⇔プリシス-1、セリーヌ⇔プリシス+2) レナ編(6) お買い物(PSP版追加) ラクール城下町最東 ・ウェルチ、ディアスが仲間にいる・VRエクスペル (1)なんか、楽しくなってきた(2)2人とも、落ちついて! ウェルチが買い物をしている。ディアスに買い物を誘うが断られる 共通(7) お使いおばあさんモウル ラクール城下町西 ・ラクール国民が避難するまで (1)別に構いませんよ(2)今は急いでいるんです おばあさんモウルが主人公に自分の代わりにお使いを頼む。選択肢(1)を選択するとスタールビー レインボーダイヤ入手。 変化なし 共通(8) 晴れ時々ウェルチ(PSP版追加) ラクール城下町北 ・レオンを除く4人以上のパーティ・武具大会終了後~シン襲撃まで クロード編(1)一緒に来てください(2)仕方がないので連れていく(3)なんかおかしくない?レナ編(1)よろしく、ご指南お願いします(2)恋の悩みなんてありません ウェルチ加入イベント。選択肢の一番下を4回選ぶと仲間にならない。ラクール国民が避難を始めるとPAは発生しなくなるがホフマン遺跡出発する間だけ発生出来る 共通(9) ウェルチvs武具屋(PSP版追加) 武器屋 ノックアウト ・ウェルチが仲間にいる・ラクール国民が避難するまで (1)ウェルチを止めないと!(2)おもしろそうで目が離せない! 止めなかった場合は袖の下50000フォル入手 (1)友情値(主人公⇔ウェルチ+2)愛情値)主人公⇔ウェルチ+1)(2)変化なし 共通(10) 亜世界への扉(3)(PSP版追加) 武器屋 スレイヤー ・ウェルチが仲間にいる・ヒルトンのPA10 リンガのPA12を発生済み・VRエクスペル ウェルチから亜世界への扉にまつわる噂を聞く 共通(11) エルネストの災難(PSP版追加) ラクール城下町最西 ・プリシス、オペラ、エルネストが仲間にいる・VRエクスペル A (1)プリシスを止める(選択肢Bが登場)(2)プリシスを止めないB (1)そう言われると気になる(2)ダメなものはダメ! エルネストの額の目を隠すとどうなるのか? リンガ 主人公 PAタイトル 発生ポイント 発生条件 選択肢 詳細 感情値変化 クロード編(1) 解明!アイアロ病の治療法 アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる・ハーリーのPA2を発生させている・ラクール国民が避難した後~ 選択肢無し ボーマンがエラノールの病気を治す手がかりを図書館で探している。ハーリーのPA3の発生条件。 友情値(クロード⇔ボーマン+2) クロード編(2) 超絶!ジャムティーの味 プリシスの家 ・プリシスが仲間にいるサルバのPA4を発生させている A (1)それじゃあ、ごちそう~(選択肢Bが登場)(2)いえ、結構ですB (1)さっさと飲んで帰ろう(2)もう少し、のんびり~ プリシスとその父グラフトが休憩しようしたところにクロードが居合わせ、お茶に誘われる。 A (2)愛情値(プリシス→クロード+2)B (1)友情値(クロード⇔プリシス-1)(2)変化なし クロード(3) 帰ってきた家出少女 薬局 タケモトツヨシ ・1 ラクールのPA1で選択肢(1)を選択肢している・2ハーリーのPA1で選択肢(1)を選び、戦闘に勝利している・3 ハーリーのPA1で選択肢(2)を選び、戦闘に勝利している 選択肢なし ラクールで出会った家出少女が実家に帰って店番をしている。条件によって内容が異なる。条件1のみ、ピックポケットが可能。条件2ではRIRICAが貰える。 変化なし クロード編(4) 勉学にいそしむレナ アカデミー・ライブラリ なし 選択肢なし クロードが図書館から出ようとするとレナが現れる。話しかけるとレナに勉強を教えることになる。 友情値(クロード⇔レナ+4) クロード編(5) 武器って必要?(PSP版追加) リンガ南 ・プリシス、レオンが仲間にいる (1)必要じゃないかな?(2)いらないと思う キースの家の前でプリシスが無人くんと遊んでいる。やがてレオンが現れケンカを始める。 レナ編(6) おやじが行方不明!? プリシスの家 ・プリシスが仲間にいるホフマン遺跡イベント終了後~ラクール王謁見まで 選択肢無し プリシスの父親グラフトが行方不明になっており、探しに行くことになった。終了後、ミーティアライト入手。 友情値(レナ⇔プリシス+2) レナ編(7) ニーネにプレゼント ボーマンの家 ・ボーマンが仲間にいるサルバのPA10を発生させている 選択肢なし ボーマンがサルバでレナに選んでもらったプレゼントを妻のニーネへと渡すのを目撃する。 愛情値(ボーマン→レナ-1)友情値(ボーマン→レナ+2) レナ編(8) 大学への憧れ アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる (1)本当ですか!是非~(2)そんな、私なんて~(3)ニーネさんとの仲を、~ ボーマンがレナに本格的に勉強するなら自分の家に下宿してそこから大学に通うように勧める。 (1)友情値(レナ⇔ボーマン+2)(2)変化なし(3)友情値(レナ→ボーマン+2、ボーマン→レナ-1) 共通(9) 元気娘プリシス登場! クロード編・リンガ北レナ編・リンガ南 ・ボーマンが仲間にいない・ラクール国民が避難するまで (1)わかった(わかったわ)(2)ダメだ(ダメよ) プリシスと話をし、仲間にするかどうかを決める。選択肢(1)を選ぶとプリシスが仲間になる。 (1)愛情値(異性全員⇔プリシス+1)友情値(同姓全員⇔プリシス+1)(2)変化なし 共通(10) 怪しい露天商 リンガ北 なし (1)買ってみようかな(2)興味がないからもういいや 大学前で露天商が本の路上販売をしている。選択肢(1)を選択すると1980フォルでスキルガイドブック(種類はランダム)を1冊購入。 変化なし 共通(11) ボーマンは亭主関白!? 薬局 Jean Medicine Home ・ボーマンが仲間にいる・アーリアのPA9で選択肢(2)を選択している 選択肢なし 主人公がニーネにボーマンが亭主関白かどうかを聞く。 変化なし 共通(12) 亜世界への扉(1)(PSP版追加) アカデミー・ライブラリー ・ボーマンが仲間にいる ボーマンから亜世界への扉についての不吉な話を聞く。 共通?(13) ボーマンの大学時代 ボーマンの家 ・ボーマンが仲間にいる 選択肢なし ボーマンの大学時代についての話を聞く
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回想 No イベント名 発生条件 発生タイミング 備考 偽伝① 1 偽伝 馬謖、姜維 益州制圧後 更新フェイズ 魏 ※CG 23-2 2 偽伝 厳白虎 厳白虎 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 呉・蜀 ※CG 22-9 3 偽伝 二荀、郭嘉 呉:三人共逃亡失敗 蜀:司馬懿撃破 更新フェイズ 呉・蜀 ※CG 22- 4 偽伝 関羽、黄忠 黄忠 解雇&益州制圧後 更新フェイズ 魏 ※CG 22-6 5 偽伝 陸遜、甘寧 その一 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG無し 6 偽伝 陸遜、甘寧 その二 更新フェイズ 魏・蜀 7 偽伝 陸遜、甘寧 その三 更新フェイズ 魏・蜀 8 偽伝 呂蒙 呂蒙 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-12 9 偽伝 孫策 孫策 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-8 10 偽伝 孫権 孫権 解雇or逃亡失敗 更新フェイズ 魏・蜀 ※CG 22-5 11 偽伝 羊琥 羊琥 逃亡失敗 更新フェイズ 12 偽伝 八虐 司隷侵攻後 ゲームオーバー 更新フェイズ 魏 ※CG 22-7 13 偽伝 天堕 司隷侵攻後 ゲームオーバー 更新フェイズ 蜀 ※CG 22-4 14 偽伝 凌統 凌統外伝を見た後の更新フェイズ 更新フェイズ 15 16 偽伝弐 馬謖、姜維 馬謖、姜維を解雇(逃亡失敗も?) 17 偽伝弐 絶無 新規ルート弐で全領土占領後の最終戦で敗北。 18 偽伝弐 呉の武将たち 孫権、陸遜、太史慈を解雇(逃亡失敗も?) 19 20 孫権は蜀で解雇しても可。羊琥は逃亡失敗で発生。 -- 名無しさん (2012-09-18 23 00 18) 羊琥確認発生まで長かった。 -- 名無しさん (2012-09-22 21 16 35) 因みに陸遜と甘寧はその二で陸遜、その三で二人のCGです。 -- 名無しさん (2012-09-22 21 24 10) 陸遜と甘寧no -- 名無しさん (2012-10-11 16 13 56) 陸遜と甘寧のイベント条件は不明 揚州侵攻時に発生した報告あり -- 名無しさん (2012-10-11 16 14 40) 羊琥ga -- 名無しさん (2012-10-13 00 39 14) 洋琥逃亡失敗していないのに発生したんだが -- 名無しさん (2012-11-01 09 35 52) 甘寧と陸遜その1は、揚州侵攻時敗北で出現したのを確認 その後ロードしなおし、勝利するとイベント発生せず -- ジョン (2012-11-01 12 56 54) 二荀、郭嘉が蜀で司馬懿撃破前に起きました。 -- 愚将 (2012-11-19 09 52 23) 陸孫と甘寧、揚州へ侵攻せずに発生しました。侵攻可能になったらフラグ立つんじゃないかな?ちなみに魏・晋・銀河で確認、蜀では発生せず。羊琥は同じく逃亡失敗せずに出ました。蜀で司馬懿倒した後に発生 -- 名無しさん (2012-11-19 19 32 35) 魏で陸孫と甘寧を序盤(豫州統一後イの一番に行きました)に倒すと何ターンたってもイベントが起きませんでした(孫姉妹と呂蒙は30ターン程度放置すれば出ました) -- 名無しさん (2012-11-23 04 42 21) 強化版は凌統の偽伝が14に入る。 強化版インストールと同時に回想で閲覧できたんで発生条件は不明。 -- 名無しさん (2012-11-23 13 48 00) 蜀で凌統の偽伝が出ませんでした -- 名無しさん (2012-11-23 21 25 49) 甘寧と陸遜のイベントをこのふたりを解雇で確認しました、蜀で発生 -- 名無しさん (2012-11-28 22 57 40) 凌統の偽伝は、凌統外伝を見たその後に、更新フェイズで出る -- 名無しさん (2012-11-30 22 11 13) 偽伝関羽、黄忠 益州クリア後に出てくるかと思ったら終劇っていう画面になって最初の画面に戻った。もしかして益州以外も統一しないといけないのか? -- 名無しさん (2012-12-05 02 02 45) ↑ひょっとして蜀でされてませんか?蜀では関羽、黄忠の偽伝は出ませんよ -- 愚将 (2012-12-07 10 37 53) ↑いえ、魏ルートです。その時は張繍と馬超、董白を倒していませんでした -- 名無しさん (2012-12-07 21 32 27) ↑そうですか。ふむぅ…ちと私も魏ルートで張繍他残した状態で益州制圧しましたが終劇にはなりませんでしたね…まあ、まだ偽伝も出てませんけど。うっかり主要キャラの誰かを死なせたりは大丈夫です? -- 愚将 (2012-12-08 21 36 22) 甘寧、陸遜のイベント出ないな…豫州統一後、揚州侵攻時敗北しても出ず、侵攻せずにそのままフェイズ終了しまくっても無理・・・なんだろ -- 名無しさん (2012-12-09 20 27 25) ↑ちなみに魏での話 -- 名無しさん (2012-12-09 20 36 16) ↑3 あー、戦う必要のあった鄧艾は逃亡失敗になりました。徐庶、張魯、王平、孟獲は仲間にしました。張繍軍に荊州まで攻め込まれるところまで行きましたが -- 名無しさん (2012-12-10 23 04 55) ↑試しに降ってきてたトウ艾を逃亡失敗させてみたら終劇になりました。どうやら、それが原因みたいです。 -- 愚将 (2012-12-12 12 20 37) 羊琥が全然出ません。逃亡失敗になったんですが更新フェイズで出ないです、他に条件てありますか? -- 名無し (2013-05-23 13 40 54) 遊戯強化弐の追加を記しとく。 15は空欄。 16に「偽伝弐 馬謖、姜維」 17に「偽伝弐 絶無」 18に「偽伝弐 呉の武将たち」 -- 名無しさん (2013-06-03 13 47 47) 上の続き。 それぞれの発生条件は、16・馬謖、姜維を解雇(逃亡失敗も?) 17は新規ルート弐で全領土占領後の最終戦で敗北。 18は孫権、陸遜、太史慈を解雇(逃亡失敗も?) -- 名無しさん (2013-06-03 13 53 31) 上の続き。 16、18の発生タイミングは解雇後の更新フェイズ。 17は敗北後に即発生しゲームオーバー。 発生ルートは何れも新規ルート弐なんで他ルートでは発生しない? 余談だが16の原画の人はそのままで、17は新関羽原画の人? 18の絵は孫権原画の人に近いけど違うっぽい。 誰なんだ -- 名無しさん (2013-06-03 14 05 04) 魏の軍師のロリ3人(二荀、郭嘉)にも、遊戯強化版弐で偽伝が追加されてる -- 名無しさん (2013-06-03 19 19 12) 新規ルート弐での全領土占領したけど最終戦が起きない。なぜかわかる人情報お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-05 23 37 18) もう少し詳しい状況を説明してくれるとありがたい。 華雄は仲間になったのか?とか、仲間にし損ねた女キャラは何人いるのか?とか、エロイベント起こしてないのは何人いるのか?とか。 ちなみに当方は、男ユニークは使わず(控え武将に数人程度)女ユニークは全員仲間にしてエロ起こして偽伝は起こさず逢瀬も行っていない。 上記の条件で最終戦発生しクリア。 -- 名無しさん (2013-06-06 02 02 49) 羊子の偽伝が出ない…なんか条件あるのかな? -- 名無しさん (2013-11-03 14 08 43) 凌統外伝の発生条件は何ですか? -- 名無しさん (2016-03-16 04 14 55) 陸遜と甘寧、の発生条件は、揚州侵攻可能な状態かつ揚州に攻め込まない(魏が揚州に攻め込むと揚州内でスイッチが入るようで、特に陸遜が攻め込まれて降伏してしまう)ではないか。 魏で豫州と兗州のみ制覇し他には一切攻め込まない状態で、念のため探究像を1つ立てて、ひたすらターンを回し続けたら50数ターンで陸遜と甘寧のイベント発生(1~3) -- 名無しさん (2016-06-05 18 06 34) 「偽伝 羊琥」は三国では蜀でしか確認できず。後の「偽伝 天堕」に繋がりそうな内容のため、蜀だけのイベントなのかも。 -- 名無しさん (2016-06-26 13 45 08) 「偽伝 羊琥」は三国では蜀でしか確認できず。後の「偽伝 天堕」に繋がりそうな内容のため、蜀だけのイベントなのかも。 発生条件は、①羊琥:逃亡失敗だけではダメで②豫州のロリ司馬懿撃破(豫州制覇)が必須。私は①→②の順に行い豫州制覇後の蜀伝イベント終了後に発生しました。なお発生条件に関係しているか不明だが、羊琥:逃亡失敗は自らの攻撃で発生させました。 -- 名無しさん (2016-06-26 13 49 23) 偽伝No.15は「偽伝弐 二荀、郭嘉」で、真銀河伝で荀彧、荀攸、郭嘉を解雇しその後の更新フェイズで発生 -- 名無しさん (2016-10-10 16 49 14) 名前 コメント
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一章へ 武田伝二章 武田伝二章 第二章 川中島合戦第一話 越後の龍 第二話 村上軍掃討戦 第三話 犀川の戦い① 第四話 犀川の戦い② 第五話 影武者 第六話 徳栄軒信玄 第七話 啄木鳥戦法 第八話 龍虎激突 第二章 川中島合戦 第一話 越後の龍 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 一定時間 味方武力・兵力・移動速度UP 馬場の武力+5、兵力・移動速度UP97c頃 4 武田信玄、[武田033]UC原昌胤 一定時間 味方士気UP 士気+687c頃 5 [武田031]SR馬場信春 接触 味方武力UP敵統率UP 馬場の武力+5、上杉謙信の統率UP謙信に接触 6 [武田023]R武田信繁、[武田022]C武田信廉 撃破 武田信繁で数部隊 7 [武田014]R高坂昌信、[武田008]UC小畠虎盛 攻城 味方兵力UP 高坂昌信の兵力UP高坂で攻城 8 [武田038]SR山県昌景 特定敵撃破 柿崎景家 9 [武田039]SR山本勘助 計略 10 武田信玄 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田008]UC小畠虎盛、[武田014]R高坂昌信、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第二話 村上軍掃討戦 落城 小名 村上義清軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 開幕 - - 2 [武田019]C三条夫人、[武田024]C武田義信 開幕 - - 3 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP敵武力・移動速度UP 士気+6村上義清の武力+3、移動速度UP 4 [武田023]R武田信繁 接触 村上義清 5 [武田024]C武田義信、[武田010]UC飯富虎昌 撃破 味方兵力UP 武田義信・飯富虎昌の兵力UP義信で2部隊撃破 6 [武田027]R富田郷左衛門 特定敵撃破 出浦守清 7 [武田001]SR秋山信友、[武田028]R内藤昌豊 攻城 味方兵力UP 秋山信友の兵力UP秋山で攻城 8 [武田018]SR真田幸隆 攻城ダメージ 城門2発 9 武田信玄 落城勝利 - - 10 武田信玄、[武田028]R内藤昌豊 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田010]UC飯富虎昌、[武田018]SR真田幸隆、[武田019]C三条夫人、[武田023]R武田信繁[武田024]C武田義信、[武田027]R富田郷左衛門、[武田028]R内藤昌豊 第三話 犀川の戦い① 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+6 3 武田信玄 接触 味方武力UP敵移動速度UP 信玄の武力+8、加藤段蔵の移動速度UP加藤と接触 4 [武田001]SR秋山信友 接触 味方武力・統率UP敵武力UP 秋山の武力・統率各+5、斎藤朝信の武力+3斎藤と接触 5 武田信玄、[武田024]C武田義信 一定時間 味方武力・移動速度UP 義信の武力+4、移動速度UP87c頃 6 [武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛 撃破 味方兵力UP 小畠虎盛・小幡昌盛の兵力UP昌盛で2?部隊撃破 7 [武田006]UC出浦守清 特定敵撃破 味方士気UP 士気+4加藤段蔵を撃破 8 [武田034]UC保科正俊、[武田018]SR真田幸隆 撃破 保科で2部隊 9 武田信玄 戦闘勝利 10 武田信玄、[武田018]SR真田幸隆 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田001]SR秋山信友、[武田006]UC出浦守清、[武田008]UC小畠虎盛、[武田009]C小幡昌盛、[武田018]SR真田幸隆、[武田024]C武田義信、[武田034]UC保科正俊 第四話 犀川の戦い② 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 味方士気UP 士気+4 3 [今川028]SR太原雪斎 接触 上杉謙信 4 武田信玄、[今川028]SR太原雪斎 一定時間 87c頃 5 武田信玄、[武田038]SR山県昌景 一定時間 79c頃 6 [武田031]SR馬場信春、[武田033]R原虎胤 一番乗り 味方兵力UP 馬場信春・原虎胤の兵力UP馬場が一番乗り 7 武田信玄 戦闘勝利 8 武田信玄、[武田020]R諏訪姫 終幕 - - 9 [武田039]SR山本勘助、[武田020]R諏訪姫 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田020]R諏訪姫、[武田031]馬場信春、[武田033]R原虎胤、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助、[今川028]SR太原雪斎 第五話 影武者 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 開幕 - - 2 武田信玄、[武田022]C武田信廉 開幕 - - 3 [武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁 戦闘開始 4 [武田022]C武田信廉 接触 5 [武田031]SR馬場信春、[武田007]C大熊朝秀 一定時間 91c頃 6 [武田023]R武田信繁、[武田012]C木曽義昌 一定時間 7 [武田035]SR望月千代女 接触 斎藤朝信 8 [武田005]UC一条信龍、[武田022]C武田信廉 撃破 一条で数部隊 9 [武田011]R小山田信茂 計略 味方の武力上昇 小山田の武力が20に 10 [武田022]C武田信廉 戦闘勝利 - - 11 武田信玄、[武田022]C武田信廉 終幕 - - 12 武田信玄、[武田015]R琴姫 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田005]UC一条信龍、[武田007]C大熊朝秀、[武田011]R小山田信茂、[武田012]C木曽義昌、[武田015]R琴姫、[武田022]C武田信廉、[武田023]R武田信繁、[武田031]SR馬場信春、[武田035]SR望月千代女 第六話 徳栄軒信玄 落城 小名 高梨政頼軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 敵武力+6 3 [武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 接触 4 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 91c頃 5 武田信玄、[武田014]R高坂昌信 撃破 6 [武田028]R内藤昌豊、[武田002]UC穴山梅雪 一定時間 79c頃 7 [武田033]UC原昌胤、[武田028]R内藤昌豊 大筒占拠 昌胤で占拠 8 武田信玄 戦闘勝利 - - 9 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田002]UC穴山梅雪、[武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊、[武田033]UC原昌胤、[武田039]SR山本勘助 第七話 啄木鳥戦法 生存 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 武田信玄、[武田014]R高坂昌信、[武田039]SR山本勘助 開幕 2 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 戦闘開始 3 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 一定時間 98c頃 4 [武田038]SR山県昌景、[武田026]UC土屋昌次 接触 5 [武田023]R武田信繁 特定撃破 村上義清 6 [武田036]C諸角虎定、[武田026]UC土屋昌次 一定時間 7 [武田023]R武田信繁、[武田036]C諸角虎定 一定時間 8 [武田023]R武田信繁 接触 斎藤朝信 9 [武田039]SR山本勘助 接触 上杉謙信 10 武田信玄、[武田039]SR山本勘助 撃破 山本勘助で数部隊(3くらい?) 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田023]R武田信繁 終幕 - - イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田014]R高坂正信、[武田023]R武田信繁、[武田026]UC土屋昌次、[武田036]C諸角虎定、[武田038]SR山県昌景、[武田039]SR山本勘助 第八話 龍虎激突 通常勝利 大名 上杉謙信軍 No 参加武将 発生条件 効果 備考 1 [武田031]SR馬場信春、[武田014]R高坂昌信 開幕 - - 2 武田信玄 戦闘開始 3 武田信玄 接触 上杉謙信 4 [武田010]UC飯富虎昌、[武田038]SR山県昌景 一定時間 97c頃 5 [武田018]SR真田幸隆 計略 6 [武田028]R内藤昌豊 計略 味方統率UP 内藤昌豊の統率UP 7 [武田038]SR山県昌景 接触 柿崎景家 8 [武田014]R高坂昌信 特定敵撃破 兵力UP 高坂昌信で斉藤朝信を撃破する 9 [武田010]UC飯富虎昌、[武田031]SR馬場信春 撃破 飯富で数部隊 10 [武田014]R高坂昌信、[武田028]R内藤昌豊 攻城 高坂で 11 武田信玄 戦闘勝利 - - 12 武田信玄、[武田031]SR馬場信春 終幕 イベントコンプ必要武将 武田信玄、[武田010]UC飯富虎昌、[武田014]R高坂昌信、[武田018]SR真田幸隆、[武田028]R内藤昌豊、[武田031]SR馬場信春、[武田038]SR山県昌景
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| ハーロウ | ウェイン | ハーディ中佐 | トレバー | ヘンリー | チママンダ | ゾーイ | ジェーン医師 | マービン | プロフィール チームクエスト コメント プロフィール ヘンリーはヨーロッパから来た観光客だったが、島に取り残された。 現在はチームの一員となり、装備全般の管理を担当する。 戦闘ではチームを援護する立場にある。 チームクエスト ヘンリー:応急装備Ⅰ [ Jury-rigging for Henry I ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 メインクエスト「Where the Dead Live」クリア 報 酬 経験値(1) / 改造:トーチ 内 容 ヘンリーに電子機器スクラップを3個届ける ヘンリー:応急装備Ⅱ [ Jury-rigging for Henry II ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 発生条件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(3) / 改造:マジック 内 容 ヘンリーにスーサイダー・ミートを4つ届ける ヘンリー:応急装備Ⅲ [ Jury-rigging for Henry III ] 依頼者 ヘンリー・ボイル 条 件 チームクエスト「ヘンリー:応急装備Ⅱ」クリア 報 酬 経験値(4) / 改造:ヘビー・ペイン 内 容 ヘンリーにスペースブランケットを3枚届ける コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る xianでプレイしたところ初めからいなかった。ほかキャラでは確認できるからバグかな(PC) -- (名無しさん) 2013-09-29 17 22 42
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ストーリーモード、チャンジモードの情報です レアアイテム探検隊 発生条件 依頼料 調査日数 素材 魔王編1 10,000 1 魔王編2 30,000 2 人間編1 30,000 3 人間編2 50,000 3 レアアイテム情報屋 発生条件 依頼料 素材 魔王編 1つ20,000 人間編 1つ50,000 レア武器から得られる秘伝書 武器 秘伝書 レア武器から得られる素材 武器 素材 その他 おじいさん、魔王編、7日目 ギルドで矢印が表示されるおじいさんに声をかける 秘伝書を貰える モンスター討伐、魔王編、8日目 ギルドで矢印が表示される男に声をかける クレイモアを渡すと翌日に秘伝書を貰える ギルドのおかみ、魔王編、9日目 ギルドで矢印が表示されるおかみに声をかける 30,000リルで秘伝書を貰える 武器を調べる、人間編、15日目から 鍛冶場の武器を毎日しらべる 22日目に秘伝の武器が開発可能になる 騎士、人間編、25日目 ギルドで矢印が表示される騎士に声をかける 「伊邪那美」を一つもらえる 兵士、人間編、残り体力30,000を切る 以降、毎朝兵士が店に来て依頼をしていく。特定武器の攻撃力があがる 剣2倍、槍2倍、サラマンドソードと火炎槍5倍、フリーズブレイドとアイスランス5倍、雷鳴剣とサンダースピア5倍、ロングソードと鋼の槍10倍
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ヒノエ 人物データ 年齢/17歳 身長/170cm 誕生日/4月1日 立場/熊野水軍の一員 イメージカラー/紅緋 五行属性/火 八卦/離 声優/高橋直純 現代での日々を楽しむ熊野水軍の頭領 異世界で頭領として活躍していたヒノエは、女の子の扱いに慣れた奔放な少年。周囲からは軽い人物だと思われがちだが、どんなピンチに陥っても余裕をもって対処できる冷静な判断力の持ち主。異世界に帰るために行動を起こす一方、今は主人公の世界(現代)を楽しみたいとも考えている。 戦闘データ 五行属性 火 武器 カタール(ジャマダハル) 初期パラメータ 攻42 耐34 霊44 苦手属性 水 得意属性 金 習得術 名称 使用キャラ 烈焔陣 主人公と木・火属性の組み合わせ 地裂震 主人公と火・土属性の組み合わせ 昇炎羅獄 主人公と水・木・火属性の組み合わせ 地府歳破 主人公と木・火・土属性の組み合わせ 破邪剣鋒 主人公と火・土・金属性の組み合わせ 朱雀召喚 主人公と朱雀の加護を受けた八葉 火翼焼尽 主人公とヒノエ 軍茶利明王呪 主人公とヒノエ・弁慶の組み合わせ 習得特技 名称 効果 気力上限増 最大気力を増加する 集中力上限増 最大集中力を増加する 攻撃力増加 基本攻撃力を増加する 耐久力増加 基本耐久力を増加する 霊力増加 基本霊力を増加する 逆襲 減った気力分のダメージを敵に与える 誘導 選んだ味方一人を一戦闘中、敵に狙われやすくなる 遁甲 一定の間弱い敵に遭遇しなくなる(レベルが上がると、強い敵にも有効) ささやき 親密な言葉を囁いてくれる 障気付与 攻撃した相手を一定確率で障気にする 四神連鎖 自分と四神の同じ仲間が前衛にいると、2人の霊力が上昇 回避 回避率をレベルに応じて上げる 障気耐性 障気にかかりにくくなる 束縛耐性 束縛にかかりにくくなる 雲隠れ 主人公の「逃走」の成功率を上げる 宝箱鍵開け 迷宮内で鍵の掛かった宝箱を開けることができる ポイント ヒノエの恋愛イベントで注意すべきポイントは「街で作る思い出」。このイベントは譲の恋愛イベントからジャンプ発生するため、譲のイベント成功へと進む選択肢を選ぶと「街で作る思い出」は発生しない。その他のイベントでは、ヒノエの提案に賛同する選択をしていく事。なお終章で発生する二つのイベントはどの選択肢を選んでも失敗する事はない。 イベントリスト 発生章 イベント名称 発生場所 一章 ヒノエの登場(恋愛補助イベント1) 家 一章 昼下がりの公園(恋愛必須イベント1) 源氏山公園 二章前編 帰り道の遭遇(恋愛必須イベント2 鎌倉駅 二章後編 クリスマスイブの星月夜(恋愛必須イベント3) 章末からジャンプ発生 三章前編 街で作る思い出(恋愛補助イベント2) 家 四章前編 雪降る日に(恋愛必須イベント4) 家 終章 わが神子の心(恋愛必須イベント5) 章頭からジャンプ発生 終章 いつわり(恋愛必須イベント6) 「わが神子の心」からジャンプ発生 簡易フローチャート 一章 「将臣、影時、リズヴァーン、朔、の登場」発生後、「龍脈を乱す存在」を成功させる前に源氏山公園を訪れ「昼下がりの公園」を成功させる 二章 (鎌倉) 「佐助稲荷の怪」発生後に鎌倉駅を訪れ「帰り道の遭遇」を成功させる 主人公とヒノエとの絆を2000以上に上げておく 二章 (迷宮) 章末のイベントでヒノエを選び「クリスマスの星月夜」を成功させる 三章 (鎌倉) 「幻影との遭遇3」を成功前に家を訪れ「星の一族の血」中の選択肢で「写真はここまで〜」を選んだ後「街で作る思い出」を成功させる。 主人公とヒノエとの絆を4500以上に上げておく 四章 (鎌倉) 「八葉の対立」発生前に家を訪れ「雪降る日に」を成功させる。 主人公とヒノエとの絆を7500以上に上げておく 終章 「わが神子の心」と「いつわり」を成功させ、ヒノエとのENDへ 恋愛ENDに関わるイベント ヒノエ恋愛必須イベント1 「昼下がりの公園」 発生場所 一章 源氏山公園 イベント内容 ヒノエに一緒に昼寝しようと誘われる (絆の関1つ目突破) 発生条件 将臣恋愛補助イベント1「将臣、影時、リズヴァーン、朔の登場」発生済み。敦盛恋愛必須イベント1「龍脈を乱す存在」が未成功 成功条件 選択肢で「こんなところ〜」以外を選ぶ 選択肢 ・じゃあ、私もゆっくりしていこうかな ……ヒノエUP →スチル「大きい猫」表示・こんなところで寝たら風邪引いちゃうよ・でも、ヒノエくんの邪魔になったりしない? →スチル「大きい猫」表示 ヒノエ恋愛必須イベント2 「帰り道の遭遇」 発生場所 二章 (鎌倉) 鎌倉駅 イベント内容 ヒノエが読んでいた本に興味を持つ主人公 (絆の関2つ目を突破) 発生条件 ヒノエ恋愛必須イベント1成功済み。弁慶恋愛補助イベント1「佐助稲荷の怪」発生済み。将臣恋愛補助イベント3「クリスマスの買い出し」未成功 成功条件 選択肢で「読んでみたい〜」を選ぶ 選択肢 ・読んでみたいな。面白かった? →アイテム「推理小説」入手・どんな話だったの?・(まあ…あんまり、読むことはないけどね…) ヒノエ恋愛必須イベント3 「クリスマスイブの星月夜」 発生場所 二章 (迷宮) 章末からジャンプ発生 イベント内容 クリスマスの夜をヒノエと一緒に過ごす (絆の関3つ目突破) 発生条件 二章章末のイベントでヒノエを選ぶ 成功条件 ヒノエ恋愛必須イベント1、2成功済み。主人公とヒノエとの絆が2000以上。選択肢1で「お休み〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・このままどこかに、二人で行けたらいいのにね ヒノエUP(中) →スチル「空のクリスマス」表示・もうちょっとだけ、一緒にいられたらいいのになって →スチル「空のクリスマス」表示・お休みなさい。また、明日ね 選択肢2 ・もちろん。こんなに楽しいクリスマスは初めてだもの ……ヒノエUP(中)・うん、ヒノエくんと一緒にいられるから嬉しい ……ヒノエUP(小)・でも、私もヒノエくんにプレゼントしたかったな ……ヒノエUP(大) ヒノエ恋愛補助イベント2 「街で作る思い出」 発生場所 三章 (鎌倉) 家 イベント内容 譲たちとアルバムを見るのをやめ、ヒノエと出かける 発生条件 譲恋愛必須イベント4「星の一族の血」で「写真は〜」を選ぶとジャンプ発生 成功条件 選択肢で「なんにも〜」以外を選ぶ 選択肢 ・せっかくいい天気だったから・なんにも考えてなかったな ……ヒノエUP(小)・アルバム見るより今一緒にいるほうが大事かなって ヒノエ恋愛必須イベント4 「雪降る日に」 発生場所 四章 (鎌倉) 家 イベント内容 ヒノエとデートに出かけるが、途中ではぐれてしまう (絆の関4つ目突破) 発生条件 ヒノエ恋愛必須イベント1、2成功済み。ヒノエ恋愛補助イベント2成功済み。主人公とヒノエとの絆が4500以上。四章章内イベント「八葉の対立」未発生 成功条件 選択肢1で「別に…〜」以外を選ぶ選択肢2で「(せっかく〜)」以外を選ぶ 選択肢1 ・うん、気になる。とっても気になるよ ……ヒノエUP(中)・鎌倉だったら、私が案内してあげるよ ……ヒノエUP(小)・別に…行きたいところに行ってくれば? 選択肢2 ・「今」が終わったら、別にいいってこと?・(せっかく遊びに来たのにもめたくないな)・そんな気持ちになんてなれないよ…… ヒノエ恋愛必須イベント5 「わが神子の心」 発生場所 終章 章頭からジャンプ発生 イベント内容 茶吉尼天についたヒノエの元へ向かう主人公 (絆の関5つ目突破) 発生条件 ヒノエ恋愛必須イベント1、2、3、4成功済み。ヒノエ恋愛補助イベント2成功済み。主人公とヒノエとの絆7500以上 成功条件 なし 選択肢 なし ヒノエ恋愛必須イベント6 「いつわり」 発生場所 終章 ヒノエ恋愛必須イベント5からジャンプ発生 イベント内容 茶吉尼天との決戦に臨む主人公とヒノエ (絆の関6つ目突破) 発生条件 ヒノエ恋愛必須イベント5から続けて発生 成功条件 なし 選択肢1 ・(茶吉尼天の好きなようになんてさせない!) ……ヒノエUP(中)・(ヒノエくんと会えない。そんなのは、嫌だ!) ……ヒノエUP(中) 選択肢2 ・ヒノエくん、私が行くまで無事でいて! ……ヒノエUP(小) →スチル「最後のお願い」表示・急ごう。ヒノエくんがきっと私のこと、待ってる ……ヒノエUP(中) →スチル「最後のお願い」表示 選択肢3 ・ヒノエくんのこと、大好きなのに… ……ヒノエUP(中)・ヒノエくんが元気になるならなんでもするから・ヒノエくんがこんな簡単に負けるなんて思えない ……ヒノエUP(中) この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 御質問、情報等はコチラに御願い致しますm(_ _)m 攻略・情報コメント ここでは雑談したり交流をする場所です。好きな事についてタップリ話合いましょうヾ(≧∇≦) 入ります -- (@) 2011-11-07 04 08 19 って誰も居る訳無いかwww -- (@) 2011-11-07 04 09 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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白龍 人物データ 年齢/外見は24歳くらい 身長/185cm 誕生日/不明 立場/龍神 イメージカラー/瓶覗 五行属性/火 声優/置鮎 龍太郎 惜しみない愛で神子を包む異世界の神 白龍は主人公を神子に選んだ異世界の神。異世界での戦いのあと、主人公や八葉を現代へと導くが、なんらかの原因で鎌倉の龍脈が乱れたため、時空を越える力を発現できなくなってしまった。人の世界にあまり干渉しないように気をつけながらも、神子である主人公には純粋な愛情と信頼を寄せている。 戦闘データ 五行属性 火 武器 神力 初期パラメータ 攻45 耐48 霊49 苦手属性 水 得意属性 金 習得術 名称 使用キャラ 烈焔陣 主人公と木・火属性の組み合わせ 地裂震 主人公と火・土属性の組み合わせ 昇炎羅獄 主人公と水・木・火属性の組み合わせ 地府歳破 主人公と木・火・土属性の組み合わせ 破邪剣鋒 主人公と火・土・金水属性の組み合わせ 龍神砲 主人公と白龍 白龍覚醒 主人公と白龍 応龍太極陣 主人公と白龍・朔の組み合わせ 習得特技 名称 効果 気力上限増 最大気力を増加する 集中力上限増 最大集中力を増加する 攻撃力増加 基本攻撃力を増加する 耐久力増加 基本耐久力を増加する 霊力増加 基本霊力を増加する 気力吸収 このコマンドで攻撃したとき、攻撃者の気力が回復 浄化 味方一人の状態異常を治す ささやき 親密な言葉を囁いてくれる 白龍の加護 ターン更新時に主人公の気力が回復する 混乱付与 攻撃した相手を一定確率で混乱にする 後列攻撃 後列の敵を攻撃できる 円陣攻援 隣接するキャラクターの攻撃力が少しアップする 回避 回避率をレベルに応じて上げる 忍耐 かばう発生時のダメージ減少率が増える 束縛耐性 束縛にかかりにくくなる 混乱耐性 混乱にかかりにくくなる 結界解除 迷宮内に存在する結界を解除し、通行可能にできる ポイント 景時の恋愛ENDを迎えるには、まず2周目以降である事が前提。2周目以降であり、かつ条件を満たしていると、三章後編の章末で景時が怪我をするイベントの内容が変化。「雨の中の決意」の絆の関を越える事ができる。「雨の中の決意」にいたるまでのイベントを1周目で成功させている場合は、2周目開始後すぐに発生させるといい。 イベントリスト 発生章 イベント名称 発生場所 一章 昼下がりの楽しみ(恋愛必須イベント1) 家 二章前編 手の届く高さ(恋愛必須イベント2 源氏山公園 二章後編 クリスマスの暮れ方(恋愛必須イベント3) 章末からジャンプ発生 四章後編 みんなですごす時間(恋愛必須イベント4) 江ノ島 三章後編 雨の中の決意(恋愛必須イベント5) 章末からジャンプ発生 四章前編 わが主の亡き世界(恋愛補助イベント1) 鶴岡八幡宮 終章 あきらめ(恋愛必須イベント6) 章頭からジャンプ発生 終章 陰陽師(恋愛必須イベント7) 鶴岡八幡宮 簡易フローチャート 一章 「将臣、影時、リズヴァーン、朔、の登場」発生後、「龍脈を乱す存在」を成功させる前に高校を訪れ「昼下がりの楽しみ」を成功させる 二章 (鎌倉) 「佐助稲荷の怪」発生前に源氏山公園を訪れ「手の届く高さ」を成功させる 主人公と景時との絆を2000以上に上げておく 二章 (迷宮) 章末のイベントで景時を選び「クリスマスの暮れ方」を成功させる 三章 (鎌倉) 「幻影との遭遇3」を成功前に江ノ島を訪れ「みんなですごす時間」を成功させる 1周目の場合はそのままゲームを進め、一度クリアし、主人公と景時との絆を4500以上に上げておく 三章 (迷宮) 章末のイベントで「雨の中の決意」を成功させる。(2周目以降で、これまでの手順を全て成功していると自動的に発生、成功する) 主人公と景時との絆を7500以上に上げておく 終章 「あきらめ」と「陰陽師」を成功させ、景時とのENDへ 恋愛ENDに関わるイベント 景時恋愛必須イベント1 「昼下がりの楽しみ」 発生場所 一章 家 イベント内容 布団叩きをしている景時と出会う (絆の関1つ目突破) 発生条件 将臣恋愛補助イベント1「将臣、影時、リズヴァーン、朔の登場」発生済み。敦盛恋愛必須イベント1「龍脈を乱す存在」未成功 成功条件 選択肢で「そんなに〜」以外を選ぶ 選択肢 ・そんなにたくさん大変じゃありませんか・多すぎですよ。私も一緒にやります・なんだか面白そうかも。私もやってみたいです ……景時UP(中) 景時恋愛必須イベント2 「手の届く高さ」 発生場所 二章 (鎌倉) 源氏山公園 イベント内容 景時とバドミントンで勝負する (絆の関2つ目突破) 発生条件 弁慶恋愛補助イベント1「佐助稲荷の怪」未発生。景時恋愛必須イベント1成功済み 成功条件 選択肢で「これじゃ〜」以外を選ぶ 選択肢 ・ムキにならなくてもいいか。楽しいのが一番だよね →アイテム「ラケット」入手・これじゃ勝負にならないよ…。・本気でかかってきて。私も本気で行きます! →アイテム「ラケット」入手 景時恋愛必須イベント3 「クリスマスイブの暮れ方」 発生場所 二章 (迷宮) 章末からジャンプ発生 イベント内容 クリスマスの日、景時と街へ出かける (絆の関3つ目突破) 発生条件 二章章末のイベントで景時を選ぶ 成功条件 景時恋愛必須イベント1、2成功済み。主人公と景時との絆2000以上。選択肢1で「せっかく〜」以外を選ぶ。または選択肢2で「やっぱり〜」以外を選ぶ。選択肢4で「興味ない〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・もちろんいいですよ。楽しみだな ……景時UP(小)・もしかして二人きりで…・せっかくだし、みんなで行きましょう 選択肢2(選択肢1で「もしかして〜」を選んだ場合発生) ・ただ、ちょっと恥ずかしいかなって……・二人だけの秘密にしましょうね ……景時UP(小)・やっぱり、みんなで行きましょう 選択肢3 ・特殊効果が派手なファンタジー大作がいいな・安心して見られるロマンチックコメディ・ホラーってどこかでやってるかな・実は私、任侠映画が大好きなんです 選択肢4 ・ちょっとだけ気にはなるかな →スチル「魔術師」表示・どんなところか、興味はあります →スチル「魔術師」表示・興味ないですよ。豪華なのって苦手だから 景時恋愛必須イベント4 「みんなですごす時間」 発生場所 三章 (鎌倉) 江ノ島 イベント内容 景時に誘われてみんなと江ノ島で待ち合わせる事になった主人公 (絆の関4つ目突破) 発生条件 三章章内イベント「幻影との遭遇3」未成功。景時恋愛必須イベント1、2成功済み。・主人公と景時との絆2000以上 成功条件 選択肢1で「(けど…龍脈〜」以外を選ぶ 選択肢1 ・うれしいです。もちろんいいですよ ……景時UP(中) →スチル「みんなでプール」表示・私も時間あるし…はい、いいですよ ……景時UP(小) →スチル「みんなでプール」表示・(けど…龍脈のこと調べないといけないし) 選択肢2 ・また行ってみたいです ……景時UP(中)・(今度は景時さんと二人で行けたらいいな)・みんなで遊べる場所っていいですね 景時恋愛補助イベント5 「雨の中の決意」 発生場所 三章 (鎌倉) 章末からジャンプ発生 イベント内容 茶吉尼天と対峙する景時 (絆の関5つ目突破) 発生条件 なし 成功条件 2周目以降。景時恋愛必須イベント1、2、3、4成功済み。・主人公と景時との絆4500以上 選択肢 なし 景時恋愛必須イベント6 「あきらめ」 発生場所 終章 章頭からジャンプ発生 イベント内容 景時が隠し、黙っていた事実を知る (絆の関6つ目突破) 発生条件 景時恋愛必須イベント1、2、3、4、5成功済み。主人公と景時との絆7500以上 成功条件 なし 選択肢1 ・ごめんなさい・どうして話してくれなかったんですか 選択肢2 ・そんな風に、自分を卑下しないで・どうしてそんなこと言うんですか・私を助けてくれた。そうでしょう? 選択肢3 ・絶対大丈夫だって信じてますから ……景時UP(中)・他に手がかりもないし…仕方ないですね・危険かもしれないけど、行って、解決しなきゃ 景時恋愛必須イベント7 「陰陽師」 発生場所 終章 鶴岡八幡宮 イベント内容 景時に助けられ、茶吉尼天との決戦に臨む (絆の関7つ目突破) 発生条件 景時恋愛必須イベント6が発生している 成功条件 茶吉尼天との戦闘に勝利する。 選択肢1 ・心配しないで。大丈夫ですよ ……景時UP(大)・弱気にならないで、しっかりしてください ……景時UP(小)・本当は…結構、怖いけど…… 選択肢2 ・馬鹿にしないで!・そんなことを言っていられるのも今のうちだよ・あんなこと言われてどうして黙ってるんですか 選択肢3 ・景時さん、やっぱりすごい魔法使いですね! ……景時UP(中) →スチル「結界に阻まれる二人」表示・見たでしょう、茶吉尼天! 私たちは、あなたを倒す! →スチル「結界に阻まれる二人」表示 この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 御質問、情報等はコチラに御願い致しますm(_ _)m 攻略・情報コメント イメージカラー/松葉色 この他にも、まだまだ情報をお待ちしています。 遥かなる時空の中で3の白虎の入手方法分かりますか? -- (はる) 2009-05-06 18 46 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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懲役 年 発生条件 解放条件
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争覇演武≪全国≫ 争覇演武≪全国≫出現条件一覧 特殊戦闘発生条件 出現条件一覧 シナリオ名 開始年度 出現条件 群雄割拠 1561年 初期 川中島の合戦 1561年 初期 姉川の戦い 1570年 地方シナリオを1つクリア 本能寺の変 1582年 全国シナリオ「川中島の合戦」クリア 関ヶ原の合戦 1600年 全国シナリオ「本能寺の変」クリア 特殊戦闘発生条件 名称 年代 条件 川中島の戦い 1561年以降 上杉家:武田家と同盟していない。武田家が滅亡していない。シナリオ開始から1ターン以上経過武田家:上杉家と同盟していない。上杉家が滅亡していない。シナリオ開始から1ターン以上経過 姉川の戦い 1570年以降 織田家・朝倉家・浅井家・徳川家で発生。 本能寺の変 1582~86年 ・織田家・明智家で発生 ・開始後1ターン以上経過 ・織田家が2国以上支配 ・明智家が山城丹波を支配 ・羽柴家が播磨備前を支配 ・柴田家が越前若狭を支配 ・明智家と織田家た同盟関係 ・明智光秀兵力1000以上、その他主将2人兵力1000以上、その他副将3人兵力500以上 ・織田信長、濃姫、森蘭丸兵力1000以上、その他主将兵力1000以上 関ヶ原の戦い 1600年以降 大坂の陣 1615~19年 豊臣家・徳川家で発生。 ・関ヶ原シナリオ、秀頼で開始 ・真田幸村配下にあり ・最初の領土から一切増やさず ・徳川とは同盟関係にない ・現在1615年 ・徳川家に兵力1000以上の徳川家康 ・その他兵力1000以上の主将2人 ・兵力500以上の副将3人 ・豊臣家に兵力1000以上の豊臣秀頼と真田幸村 ・その他兵力1000以上の主将1人 ・兵力500以上の副将3人